Xbox сделала облачный гейминг бесплатным. Но есть одно условие

Участники программы Xbox Insider получили возможность безвозмездно транслировать игры из собственных библиотек через облако. Однако у этой опции есть два ограничения: стримить можно только те тайтлы, которые уже куплены пользователем, а продолжительность бесплатной сессии не превышает одного часа.
Ключевое условие такого доступа — принудительный просмотр рекламы. При этом монетизация реализована щадяще: по заверениям Microsoft, ролики будут запускаться исключительно перед началом игровой сессии. Для тех, кто уже оплачивает подписку на сервис, ничего не изменится — им смотреть рекламу не придется.
Данная инициатива носит временный характер и запущена в рамках ограниченного тестирования. Как ранее выяснило издание The Verge, эксперименты с интеграцией рекламы в Xbox Cloud Gaming начались еще в конце прошлого года. Тогда пользователи внутреннего теста были вынуждены смотреть двухминутные рекламные блоки перед запуском трансляции.
Текущий запуск происходит на фоне недавних изменений в ценовой политике компании. Незадолго до этого анонса Microsoft повысила стоимость подписок Game Pass, однако одновременно сделала облачный гейминг безлимитным даже на самом доступном тарифе Game Pass Essential за 9,99 долларов в месяц. До этого момента игра в облаке была эксклюзивной привилегией владельцев дорогостоящей подписки Ultimate.
Официальная цель эксперимента — диверсификация способов доступа к играм экосистемы Xbox. Внедрение рекламной модели может указывать на то, что компания готовится разделить свой игровой стриминговый сервис на платные и условно-бесплатные тарифы по аналогии с рынком онлайн-кинотеатров. Кроме того, в Microsoft подчеркивают прагматичную сторону технологии: потоковая передача позволяет владельцам устаревших консолей Xbox One проходить новинки, созданные исключительно для более мощных приставок Series X/S, без затрат на апгрейд оборудования.